業界別ES対策ガイド

エンタメ・ゲームのES対策ガイド

任天堂、バンダイナムコなど、エンターテインメント・ゲーム企業。ESでは「創造力」「ユーザー視点」「エンタメへの情熱」が問われます。

この業界のES傾向

エンタメESは「なぜエンタメか」の原体験が最重要。単に「ゲームが好き」ではなく、「人を楽しませることへの情熱」を自分の経験で語れるかがポイントです。

エンタメ・ゲームの企業別ES対策(5社)

エンタメ・ゲームのES対策でよくある質問

Q. ゲーム会社のESでゲーム経験を書いても大丈夫ですか?
ゲーム経験自体は問題ありませんが、それだけでは弱いです。「ゲームを通じて何を学んだか」「なぜ作る側に回りたいか」まで掘り下げて書きましょう。

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