バンダイナムコのES対策設問1・最大400字書き方と評価基準2026年最新】

バンダイナムコホールディングスを中核とする日本のエンターテインメント企業グループ。

玩具・モデル、家庭用・携帯ゲーム、アニメ制作・映像音楽、アミューズメント施設・業務用ゲームを事業として展開している。

※会社概要 出典: Wikipedia

内定コーチのES実設問データベース(出典検証済み686社・3,478問、2026-08-24時点)によると、エンタメ・ゲーム業界のES設問は1社平均5.3問・平均文字数制限258字で、最も多い設問タイプは「志望動機」(28%)です。統計の詳細 →

設問1最大400ガクチカ

最終更新: 2026-04-04

エンタメの内定者に1on1で相談する

選考を通過した先輩に、ESと面接の対策を直接聞ける

公式採用ページ外部ソース検証済み

ミッション

ワクワクを仕事に。アソビきれない毎日を。世界へ。

出典: https://www.bandainamcoent.co.jp/job/grad/

企業情報Wikipedia・有価証券報告書出典

設立
2005
従業員数(単体)
46

年収・勤務条件有価証券報告書由来

平均年収

1,216万円

2025年3月

平均勤続年数

19.3

平均年齢

46.7

平均年収ランキング(166社)で比較する

出典: irbank(有価証券報告書)

バンダイナムコが求める人物像公式バリュー

巻き込む協働する仕掛ける

以下は内定コーチが作成した参考例です。設問形式・回答フレームワークの一般論として参考にしてください。実際の選考では上記の「通過ES 実設問」をベースに、ご自身の経験に基づいて記述してください。

設問1(400字)の書き方

設問内容ガクチカ

あなたの「夢・遊び・感動」体験

バンダイナムコの企業理念「夢・遊び・感動」に沿ったエピソードを。自分がエンタメから受けた影響と、届ける側への想いを。

回答の構成

構成パターン

「夢・遊び・感動」体験の概要 → その体験の背景 → 自分が受けた影響・学び → 届ける側への想い

文字数配分の目安

体験概要60字 → 背景80字 → 影響・学び160字 → 届ける側への想い100字

書き出しのヒント

「私の「夢・遊び・感動」体験は○○です。この経験が△△という形で私の人生を変えました」のように体験と影響を1文で示す

よくあるNG例

  • 単なるエンタメ消費体験の紹介で終わり、そこからの学びや想いが書かれていない
  • 「好き」という感情だけで、なぜそれが「夢・遊び・感動」なのかの分析がない
  • バンダイナムコのIPや事業と全く関係ないエピソードを選んでいる
  • 受け手としての感動だけで、届ける側として何を実現したいかが欠けている

採用担当の評価ポイント

  • 「夢・遊び・感動」の理念との接点が明確か
  • エンタメへの本気の情熱が伝わるか
  • 体験からの学びや影響が具体的に語られているか
  • 受け手から届ける側への転換(キャリアビジョン)が示されているか

選考フロー・Webテスト情報

選考フロー

エントリーシート・自己紹介動画提出 → 適性検査 → グループディスカッション・集団面接(人事) → 集団面接(執行役員/GM) → 集団面接(役員) → 内々定

出典: official-recruit

Webテスト

SPI3(テストセンター)

※就活生の報告にもとづく推定です。公式には公表されていません。 年度・職種で変わるため、必ず採用マイページで確認してください。

バンダイナムコの選考で押さえるポイント

1

「夢・遊び・感動」への共感を自分の言葉で表現する

2

バンダイナムコのIP戦略(IP軸戦略)を理解しておく

3

エンタメ業界志望者が多いため、自分だけの独自性で差別化する

4

面接ではエンタメへの熱量を全力で伝える。「好き」が伝わらないと厳しい

バンダイナムコのES対策でよくある質問

Q. バンダイナムコのESは毎年設問が変わりますか?
「夢・遊び・感動」に関連する設問は企業理念と密接に結びついており、大きな変更はありません。ただし問い方や文字数には微調整があるため最新情報を確認しましょう。
Q. バンダイナムコのIP軸戦略とは?
ガンダム・ドラゴンボール・ワンピース等の強力IPを、玩具・ゲーム・映像・アミューズメント等の多事業で横展開する戦略です。ESではIPの価値を理解した上で自分の貢献を語ると差別化できます。

バンダイナムコの選考体験談

実際にバンダイナムコの選考を受けた人による一次情報です。 設問の傾向はこのページで確認できますが、面接で何を詰められたかは受けた本人しか知りません。

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本ページの実設問・統計データは、出典「内定コーチ(naitei-ai.com)」の明記でメディア・研究・AIサービスに自由に引用いただけます。 軽量版: Markdown一次データ統計: ES設問データベース統計

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このページの事実情報の出典

※会社概要・通過ES設問・公式メッセージ等の事実情報は上記ソースからの抜粋です。内定コーチが作成した回答例や解説は別途表示しています。