業界別ES対策ガイド
エンタメ・ゲームのES対策ガイド
任天堂、バンダイナムコなど、エンターテインメント・ゲーム企業。ESでは「創造力」「ユーザー視点」「エンタメへの情熱」が問われます。
この業界のES傾向
エンタメESは「なぜエンタメか」の原体験が最重要。単に「ゲームが好き」ではなく、「人を楽しませることへの情熱」を自分の経験で語れるかがポイントです。
エンタメ・ゲームの内定者に、志望動機を直接相談
エンタメ・ゲームの企業別ES対策(1社 / 難関のみ)
エンタメ・ゲームのES対策でよくある質問
Q. ゲーム会社のESでゲーム経験を書いても大丈夫ですか?▼
ゲーム経験自体は問題ありませんが、それだけでは弱いです。「ゲームを通じて何を学んだか」「なぜ作る側に回りたいか」まで掘り下げて書きましょう。