
COMPANY PROFILE
コーエーテクモの年収・企業データ・選考情報
コーエーテクモは『三國志』『信長の野望』『Dead or Alive』『仁王』などのIPを世界展開するゲームメーカーです。
コンシューマー・スマートフォン・PCゲームの多面展開を行い、ES選考では「ゲーム愛」だけでなく制作者・開発者としての視点と論理的な思考力が問われます。
MISSION & VALUES
コーエーテクモが掲げるもの
経験よりも、ゲーム・モノづくりへの情熱を重視しています。グローバルに活躍できるグループで、『共に、まだ見ぬ世界へ』と歩んでいける人材を募集しています。未経験者の採用も積極的です。
出典: 同社採用サイト
コーエーテクモの
選考フロー
- エントリー
- Webエントリーシート提出
- 履歴書選考・複数回面接
- 内々定(CGデザイナー・プロモーションデザイナー・サウンドクリエイターは実技試験・作品選考も実施)
コーエーテクモの公式採用サイトに記載の選考フローです(全4段階)。 年度や職種により変わることがあります。 出典
コーエーテクモが
求める人物像
- ・創造力
- ・情熱
- ・チームワーク
コーエーテクモの
選考で押さえるポイント
- コーエーテクモはゲーム本数・プレイ経験を定量的に問うESが特徴的です。プレイタイトル数を把握しておきましょう。
- ゲームへの情熱と制作者・開発者としての論理的思考の両立がESでも面接でも評価軸になります。
- デザイナー・プログラマー職はポートフォリオが重要です。企画職も自主制作物があると大きなアドバンテージになります。
コーエーテクモについて
よくある質問
Q. コーエーテクモの選考の特徴は?▼
Q. 文系でもゲーム業界に入れますか?▼
コーエーテクモの
ESで書く分量
字数制限が判明している設問は3問、合計650字です。最も長いのは「ガクチカ」の400字の設問。
- 設問1 自己PR150字
- 設問2 その他100字
- 設問3 ガクチカ400字
※各社が公開しているエントリーシートの設問から、字数制限が明記されているものを集計。 設問文・回答例は選考対策ページに掲載しています。年度や職種によって設問は変わります。 出典: unistyleinc.com
コーエーテクモの選考速報【28卒】
コーエーテクモの選考連絡はまだ report されていません。 ES提出後・面接後に連絡が来たら30秒で report できます。 1件目が入ると、同じ企業を受けている人に「いま動いているか」が見えるようになります。
コーエーテクモの選考速報を開くFIRST-HAND REPORTS
コーエーテクモの選考体験談
実際にコーエーテクモの選考を受けた人による一次情報です。 設問の傾向はこのページで確認できますが、面接で何を詰められたかは受けた本人しか知りません。
コーエーテクモの
選考を経験した先輩に聞く
志望企業の選考を通過した内定者・現役社員に、1on1で相談できます。まずは48時間の無料チャットから。
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