エンタメ/映画難易度: 標準

東映のES対策
設問・選考フロー・書き方のコツ

仮面ライダー、プリキュア、ドラゴンボール等の人気IPを持つ映画・映像会社。映画配給・特撮・アニメ・不動産事業を展開。東映アニメーションも傘下に持つ。

最終更新: 2026-04-08

東映が求める人物像

創造力情熱チームワーク

設問1(400字)の書き方

設問内容ガクチカ

学生時代に最も力を入れたこと、その成果を教えてください。

東映はコンテンツ制作企業なので、企画力・実行力・チーム協働のいずれかが伝わるエピソードが効果的です。消費者目線だけでなく制作者・運営者の視点を含めましょう。

回答の構成

構成パターン

結論(成果)→ 背景・課題分析 → 創造的な取り組み → チーム協働 → 困難への対応 → 成果・反響 → 学び

文字数配分の目安

結論30字 → 課題50字 → 取り組み100字 → 協働100字 → 成果50字 → 学び40字

書き出しのヒント

「○○を企画・制作し、△△という成果を得ました」のように創造力とチームワークを示す

回答例418/400字)

映像制作サークルで短編映画を企画・監督し、学内映画祭でグランプリを受賞したことです。サークルでは毎年映画祭に作品を出品していましたが、近年は入賞すらできていませんでした。私はその原因が「技術偏重で観客の心を動かすストーリーが不足している」ことにあると分析しました。そこで脚本段階から観客の感情変化を設計し、友人30名に試写を行ってフィードバックを収集する仕組みを導入しました。撮影では10名のチームをまとめる必要があり、各メンバーの強みを活かした役割分担を工夫しました。カメラが得意なメンバーには撮影監督を、音楽に詳しいメンバーには劇伴制作を任せ、私は全体の進行管理と演出に集中しました。スケジュール遅延が発生した際も、優先順位を再設計しメンバーと粘り強く調整しました。結果、応募32作品の中からグランプリに選ばれ、観客投票でも1位を獲得しました。この経験から、チームの力を引き出しながら作品を完成させるプロデュース力を身につけました。

この回答例はあくまで参考です。自分の経験に基づいてオリジナルのESを作成しましょう。

よくあるNG例

  • 消費者目線のみで制作者・運営者の視点がない
  • 情熱だけで論理性や計画性が不足している
  • チームでの制作・運営経験への言及がない
  • 成果が具体的でない(「楽しかった」等の感想のみ)

採用担当の評価ポイント

  • 創造力と独自の発想があるか
  • 制作者・運営者の視点を持っているか
  • チームでの協働経験が具体的に示されているか
  • 成果が明確で説得力があるか

設問2(400字)の書き方

設問内容志望動機

東映の事業で関心が高い順に記入し、志望動機と関心の理由を教えてください。

東映は映画配給・特撮・アニメ・不動産など多角的な事業を展開しています。事業への関心を順位づけした上で、志望動機を述べる構成にしましょう。具体的なIP名にも触れてください。

回答の構成

構成パターン

事業の関心順位 → 志望理由の結論 → 原体験 → 最も関心の高い事業の理由 → 東映の強み → 入社後のビジョン

文字数配分の目安

関心順位30字 → 結論30字 → 原体験80字 → 事業関心理由80字 → 企業の強み100字 → ビジョン80字

書き出しのヒント

「関心の高い順に○○事業、△△事業、□□事業です」と冒頭で順位を明示する

回答例392/400字)

関心の高い順に、映像事業、映画事業、不動産事業です。私が貴社を志望する理由は、日本発のIPを世界に届けるコンテンツ制作に携わりたいからです。幼少期から仮面ライダーやプリキュアに親しみ、キャラクターの持つ力で人の心が動く体験を重ねてきました。大学では映像制作を学ぶ中で、消費者から制作者への視点が転換し、IP展開の戦略性に強い関心を持つようになりました。特に映像事業に最も関心がある理由は、特撮やアニメの制作過程でクリエイターと共に作品を形にする仕事に最もやりがいを感じるためです。貴社は仮面ライダーやスーパー戦隊で50年以上にわたりIPを育て続けてきた実績があり、その長期的なブランド構築力は他社にない強みです。映画事業ではドラゴンボールやワンピースの劇場版のようなグローバル展開にも魅力を感じています。入社後は映像事業部で企画・プロデュースに携わり、新たなIP創出に挑戦したいです。

この回答例はあくまで参考です。自分の経験に基づいてオリジナルのESを作成しましょう。

よくあるNG例

  • 事業の関心順位が明示されていない(設問の要件漏れ)
  • ファンとしてのアピールのみで制作者の視点がない
  • 具体的なIP・作品名への言及がない
  • 不動産事業など映像以外の事業への言及が全くない

採用担当の評価ポイント

  • 事業の関心順位が明確に示されているか
  • 東映のIPや事業への深い理解があるか
  • 制作者・プロデューサーとしての視点があるか
  • 入社後にやりたいことが具体的か

選考フロー・Webテスト情報

選考フロー

ES → Webテスト → 1次面接 → 2次面接 → 最終面接

Webテスト

SPI / 玉手箱

内定者が語る攻略ポイント

1

東映のESでは「事業の関心順位」を聞かれます。映画配給・映像(特撮/アニメ)・不動産の各事業内容を事前に調べておきましょう。

2

仮面ライダー・プリキュア・ドラゴンボール等の具体的なIPに触れつつ、ファンではなく制作者・ビジネスの視点で語ることが重要です。

3

東映アニメーションとの違い(東映本体は実写映画・特撮・配給が主力)を理解しておきましょう。

4

ガクチカでは企画・制作・チーム運営の経験があると強いですが、なくてもチームで目標を達成した経験であれば十分です。

東映のES対策でよくある質問

Q. 東映のESで「ファン」アピールはしてよい?
作品への情熱は大切ですが、消費者としてではなく制作者・ビジネスの視点が求められます。「観て感動した」だけでなく「この作品のIP展開が巧みだと感じた」のように転換しましょう。
Q. 東映の事業で不動産事業にも触れるべき?
設問が事業の関心順位を聞いているため、不動産事業にも触れる必要があります。東映太秦映画村や東映撮影所の運営など、エンタメと不動産の融合を理解しておくと差別化できます。
Q. 東映と東映アニメーションの違いは?
東映本体は実写映画の配給・特撮番組の制作・不動産事業が主力です。東映アニメーションはアニメ制作専門の子会社で、別々に新卒採用を行っています。
Q. 文系でも東映に入れますか?
総合職は文系出身者が中心です。営業・宣伝・企画・管理部門など多くの職種があります。映像制作の専門知識より、企画力やコミュニケーション力が重視されます。

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