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COMPANY PROFILE

KLab年収・企業データ・選考情報

IT/ゲーム

スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営会社。

「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」などIPコラボゲームで国内外に展開。海外市場(アジア・欧米)への展開にも積極的。

KLabの選考対策はこちら出典つきの実ES設問6問・設問の書き方・面接まで

KLabの

企業情報

従業員数(単体)294名
平均年収681万円
平均勤続年数9年
平均年齢39歳

※有価証券報告書(irbank)および公式サイトの公表値。 平均年収は全社員の平均であり、新卒1年目の年収とは異なります。

KLabの

IT/ゲーム内での平均年収

KLabIT/ゲーム3社中1です。 この3社の中央値は681万円。

※有価証券報告書(irbank)の公表値。全社員の平均であり、新卒1年目の年収とは異なります。KLabは2025年12月期の値です。比較対象は同じ業界分類で有価証券報告書の平均年収を公表している3社。

KLabが

求める人物像

  • 技術への関心
  • 論理的思考力
  • 主体性
  • ゲームへの情熱

KLabの

選考で押さえるポイント

KLabのESでは「ハマったゲーム」「素直さのエピソード」など個性的な設問が出題されます。ゲームへの情熱と開発者視点の両方をアピールしましょう。
ゲームを単なる趣味として語るのではなく、ゲームデザイン・ユーザー体験・収益モデルなどの観点で分析的に語れると差がつきます。
KLabの「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」などの代表タイトルを実際にプレイして理解を深めておくと面接でも話せます。

KLabについて

よくある質問

Q. KLabのESでは何を重視されますか?
KLabのESでは、ゲームへの情熱・素直さ・論理的思考力が重視されます。「ハマったゲームの分析」ではゲーム開発者視点での考察が、「素直さのエピソード」ではフィードバックを受け入れた具体的な行動が求められます。
Q. KLabの選考フローを教えてください。
一般的にES提出→Webテスト→1次面接→2次面接→最終面接の流れです。エンジニア職ではコーディングテストが加わる場合もあります。

KLabの

ESで書く分量

字数制限が判明している設問は4問、合計1,600です。最も長いのは400字の設問。

  • 設問1 その他400
  • 設問2 その他400
  • 設問3 その他400
  • 設問4 その他400

※各社が公開しているエントリーシートの設問から、字数制限が明記されているものを集計。 設問文・回答例は選考対策ページに掲載しています。年度や職種によって設問は変わります。 出典: unistyleinc.com

KLabの選考速報【28卒

KLabの選考連絡はまだ report されていません。 ES提出後・面接後に連絡が来たら30秒で report できます。 1件目が入ると、同じ企業を受けている人に「いま動いているか」が見えるようになります。

KLabの選考速報を開く

FIRST-HAND REPORTS

KLabの選考体験談

実際にKLabの選考を受けた人による一次情報です。 設問の傾向はこのページで確認できますが、面接で何を詰められたかは受けた本人しか知りません。

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