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COMPANY PROFILE

KADOKAWAの就職難易度・年収・企業データ・選考情報

マスコミ/出版

出版・映像・ゲーム・Webサービスを手がける総合エンターテインメント企業。

角川文庫、電撃文庫、ニコニコ動画、ファミ通など多数のブランドを展開し、IPを軸としたメディアミックス戦略に強みを持つ。ライトノベル・アニメ・ゲームを横断的に展開する「IP活用力」が最大の武器。ESでは自社コンテンツへの深い愛情と、消費者視点を超えた制作者・企画者としての発想力が問われる。

DIFFICULTY

KADOKAWAの採用倍率(同社公表・2026年3月時点)

KADOKAWAが公表している採用の競争倍率は、正社員で男性159.7倍・女性96.9倍です(2026年3月時点)。

参考: 当サイトで倍率を確認できる223社の中央値は男性18.0倍・女性16.0倍です(各社の最初の区分の値)。企業ごとに区分・集計期間・対象の定義が異なります。

下表は出典を確認できた項目です。当サイトの推定値は含みません。

採用倍率(正社員)男性159.7倍・女性96.9倍出典: 女性の活躍推進企業データベース(2026年3月時点・企業が公表)

企業が女性活躍推進法にもとづき公表した値です。新卒に限らず中途採用を含む場合があります。

企業の注記: 直近の3事業年度の平均競争倍率

出典:女性の活躍推進企業データベースオープンデータ(2026年9月30日時点)(https://positive-ryouritsu.mhlw.go.jp/positivedb/opendata/)を加工して作成

KADOKAWAの就職難易度に関わるほかのデータ

下表も出典を確認できた項目です。当サイトの推定値は含みません。

実ES設問7問・計800字出典: 出典つき(外部ソースで確認済み)
選考ステップ4段階出典: 同社採用サイト
平均年収871万円出典: 有価証券報告書(2026年3月)
平均勤続年数4.8年出典: 有価証券報告書
単体従業員数2,471人出典: 有価証券報告書

採用倍率が高い企業ランキング(企業公表値)で他社と並べて見る →

当サイトは採用倍率・就職偏差値の独自の推定・算出は行っていません。確認できた事実のみを掲載しているため、他社サイトのランク表記とは異なる場合があります。

KADOKAWAの選考対策はこちら出典つきの実ES設問7問・設問の書き方・面接まで

MISSION & VALUES

KADOKAWAが掲げるもの

企業理念・ミッション

世界の才能と、感動をつなぐ、クリエイティブプラットフォーマーへ。世界中の才能を発掘し、その価値を最大限に高め、生み出されるIPをテクノロジーの力で世界中のユーザーへ届ける

採用メッセージ

あなたの想像力・妄想力が、世界を面白くする。グループのノウハウとクリエイティブ、テクノロジーを融合させ、イノベーティブな事業を継続的に生み出す環境

出典: 同社採用サイト

KADOKAWAの

選考フロー

  1. 書類応募
  2. 1次〜3次面接
  3. 最終面接
  4. 内々定

KADOKAWAの公式採用サイトに記載の選考フローです(全4段階)。 年度や職種により変わることがあります。 出典

KADOKAWAの

企業情報

従業員数(単体)2,471名
平均年収871万円
平均勤続年数4.8年
平均年齢41.6歳
平均残業時間(月)7.4時間公表範囲: 対象正社員

※有価証券報告書(irbank)および公式サイトの公表値。

※平均残業時間・有給休暇取得率・育児休業取得率は、企業が女性活躍推進法にもとづき公表した値です(データ集計時点: 2026年3月)。算定方法や対象は企業ごとに異なり、取得率が100%を超える場合もあります。出典:女性の活躍推進企業データベースオープンデータ(2026年9月30日時点)(https://positive-ryouritsu.mhlw.go.jp/positivedb/opendata/)を加工して作成

残業が少ない企業(企業公表値)で他社の平均残業時間と並べて見る →

SALARY

KADOKAWAの平均年収

KADOKAWAの平均年収は871万円です(2026年3月期・有価証券報告書)。

※全社員の平均であり、新卒1年目や20代の年収とは異なります。

有価証券報告書ベースの平均年収ランキング(420社)を見る →

KADOKAWAが

求める人物像

  • ・コンテンツ愛
  • ・発想力
  • ・好奇心
  • ・企画力

KADOKAWAの

選考で押さえるポイント

KADOKAWAのESでは「コンテンツ愛」が最重要。自社商品への深い知識と愛情を具体的に示しましょう。
消費者としての「好き」を超えて、制作者・企画者としての視点を持つことが差別化のポイントです。
エンタメ業界のニュースは日常的にチェックし、自分なりの意見を持つ習慣をつけましょう。
IP活用のメディアミックス戦略がKADOKAWAの強み。出版・映像・ゲームの横断的な視点を示すと高評価です。

KADOKAWAについて

よくある質問

Q. KADOKAWAの最終面接・ES・書類選考の通過率は公表されている?▼
選考段階ごとの通過率は、女性の活躍推進企業データベースに項目がなく、当サイトでは同社が公表した通過率を確認できていません(データベース取得日: 2026年9月30日)。当サイトは通過率の推定値を載せていません。参考として、同社が公表している採用の競争倍率は、正社員で男性159.7倍・女性96.9倍です(2026年3月時点)。これは同社の定義による応募者数÷採用者数です(算出の範囲は同社の注記のとおり)。同社の注記:直近の3事業年度の平均競争倍率。
Q. KADOKAWAのESでは何が最も重視されますか?▼
コンテンツへの深い愛情と知識、そして消費者を超えた企画者・制作者としての視点です。「好き」を「どう届けるか」に昇華できる人材が求められています。
Q. KADOKAWAのコンテンツにあまり詳しくなくても大丈夫ですか?▼
KADOKAWAは自社コンテンツへの理解と愛情を重視する企業です。角川文庫、電撃文庫、ニコニコ動画、ファミ通など多岐にわたるブランドの中から、最低一つは深く知っておくことが必須です。
Q. KADOKAWAのESとOB訪問の関係は?▼
出版・エンタメ業界ではOB/OG訪問が非常に有効です。現場の編集者やプロデューサーの話を聞くことで、ESに具体的な仕事理解を盛り込めます。積極的に活用しましょう。
Q. KADOKAWAの設問が他社と違う印象ですが、どう対策すべきですか?▼
KADOKAWAは自社商品への親しみ、夢中度、業界への関心という独自の設問構成です。一般的なガクチカ・志望動機の型にはめず、自分の個性と熱量を全面に出す回答が有効です。

KADOKAWAの

ESで書く分量

字数制限が判明している設問は4問、合計800字です。最も長いのは「志望動機」の400字の設問。

  • 設問1 キャリア100字
  • 設問2 その他200字
  • 設問3 志望動機400字
  • 設問4 ガクチカ100字

※各社が公開しているエントリーシートの設問から、字数制限が明記されているものを集計。 設問文・回答例は選考対策ページに掲載しています。年度や職種によって設問は変わります。 出典: unistyleinc.com

FIRST-HAND REPORTS

KADOKAWAの選考体験談

実際にKADOKAWAの選考を受けた人による一次情報です。 設問の傾向はこのページで確認できますが、面接で何を詰められたかは受けた本人しか知りません。

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