
COMPANY PROFILE
コロプラの年収・企業データ・選考情報
コロプラは「白猫プロジェクト」「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」等のスマートフォンゲームで成長したゲーム企業。
近年はVR・XR技術にも注力し、エンターテインメントの枠を超えた事業展開を進めています。ES選考ではエンタメへの深い情熱と論理的思考力が問われます。
DIFFICULTY
コロプラの就職難易度
コロプラのESは8問・計600字、平均年収は681万円、平均勤続年数は6.5年です。
下表は出典を確認できた項目です。当サイトの推定値は含みません。
| 実ES設問 | 8問・計600字出典: 出典つき(外部ソースで確認済み) |
|---|---|
| 平均年収 | 681万円出典: 有価証券報告書(2025年9月) |
| 平均勤続年数 | 6.5年出典: 有価証券報告書 |
| 単体従業員数 | 676人出典: 有価証券報告書 |
当サイトは採用倍率・就職偏差値の独自の推定・算出は行っていません。確認できた事実のみを掲載しているため、他社サイトのランク表記とは異なる場合があります。
MISSION & VALUES
コロプラが掲げるもの
ポテンシャル重視で、経験より適性と成長可能性を評価。デザイナーは3DCGソフト未経験でも応募可。新卒は既存ゲーム運用からスタートしながらヒットタイトル開発にも参画。職種横断的なチームで誰もがアイデアを提案できる環境。
出典: 同社採用サイト
コロプラの
企業情報
| 従業員数(単体) | 676名 |
|---|---|
| 平均年収 | 681万円 |
| 平均勤続年数 | 6.5年 |
| 平均年齢 | 36.6歳 |
| 平均残業時間(月) | 5.2時間公表範囲: その他公表対象は正社員及びアソシエイト。アソシエイトとは業務が限定され、契約期間の定めのない従業員。 |
| 育児休業取得率 | 男性87.5%・女性100%対象区分: 正社員 |
※有価証券報告書(irbank)および公式サイトの公表値。
※平均残業時間・有給休暇取得率・育児休業取得率は、企業が女性活躍推進法にもとづき公表した値です(データ集計時点: 2025年9月)。算定方法や対象は企業ごとに異なり、取得率が100%を超える場合もあります。出典:女性の活躍推進企業データベースオープンデータ(2026年9月30日時点)(https://positive-ryouritsu.mhlw.go.jp/positivedb/opendata/)を加工して作成
SALARY
コロプラの平均年収
コロプラの平均年収は681万円です(2025年9月期・有価証券報告書)。
コロプラはIT/ゲーム3社中2位です。 この3社の中央値は681万円。
コロプラが
求める人物像
- ・エンタメへの深い関心・情熱
- ・論理的思考力
- ・主体性・挑戦意欲
コロプラの
選考で押さえるポイント
- コロプラのESでは「エンタメへの深い関心」と「論理的思考力」の両方を示すことが鍵。ゲームを「なぜ面白いか」と分析できる視点がESを通じて評価されます。
- コロプラの具体的なタイトル(白猫プロジェクト・黒猫のウィズ等)やVR事業への言及が企業理解の深さを示します。
- 希望職種(プランナー・エンジニア・デザイナー・マーケター等)を明確にし、各職種でどう貢献するかを志望動機に含めると説得力が増します。
- エンタメの「なぜ面白いか」を自分の言葉で説明できるよう練習しておきましょう。面接でも同様の質問が来る可能性があります。
コロプラについて
よくある質問
Q. コロプラのESではプログラミング経験は必須ですか?▼
Q. コロプラのESで「面白いと感じたコンテンツ」はゲーム以外でも可ですか?▼
Q. コロプラの選考フローを教えてください。▼
コロプラの
ESで書く分量
字数制限が判明している設問は2問、合計600字です。最も長いのは「ガクチカ」の400字の設問。
- 設問1 その他200字
- 設問2 ガクチカ400字
※各社が公開しているエントリーシートの設問から、字数制限が明記されているものを集計。 設問文・回答例は選考対策ページに掲載しています。年度や職種によって設問は変わります。 出典: unistyleinc.com
FIRST-HAND REPORTS
コロプラの選考体験談
実際にコロプラの選考を受けた人による一次情報です。 設問の傾向はこのページで確認できますが、面接で何を詰められたかは受けた本人しか知りません。
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